ACMA:GAME



タグ: ミステリー ホラー 10巻以上 70ページ以上試し読み 少年漫画 50ページ以上試し読み

ACMA:GAME(1)

(193ページ)
悪魔の遊戯(ゲーム)が誘(いざな)う、究極の“頭脳×心理”バトル!!
――高校3年・織田照朝(おだ・てるあさ)は、容姿端麗、頭脳明晰、運動神経抜群。それに加え、日本有数の財閥・織田グループの総会長でもある。そんな照朝の前に突如現れたのは、イタリアンマフィア・ベルモンドファミリーの御曹司、マルコ・ベルモンド。マルコが持ち込んだ“悪魔の鍵”によって、照朝の日常は一変する……!!

ACMA:GAME(2)

(193ページ)
“悪魔の鍵”が、波乱の扉を開く――照朝(てるあさ)の勝利で幕を閉じた“真偽心眼(True or False)”ゲーム。しかしその背後には、ゲームの一部始終を把握し暗躍する謎の男・先導者(THE GUIDE)の存在が――。先導者に捕らえられたマルコの父、レオ・ベルモンドの運命は!? そして“悪魔の鍵”を手にした照朝に、更なる波乱が襲い掛かる――!! 次なるゲームは……“影踏み(Shadow Step)”だ!!

ACMA:GAME(3)

(193ページ)
この男、間違いなく強敵――突如始まった“悪魔の鍵”の所有者(ホルダー)・上杉潜夜(うえすぎ・せんや)とのアクマゲーム。勝負は15枚のカードの中から、選ばれた1枚のカードのマークを当てる“五印一当(five one)”。潜夜が要求した“ある条件”により、負ける訳にはいかない照朝(てるあさ)。しかし、“天才ギャンブラー”の容赦ない揺さぶりが、照朝の思考を鈍らせる――!!

ACMA:GAME(4)

(193ページ)
瞬きすら拒まれる、一進一退の攻防!! この頭脳戦、脳が痺れる! ――照朝(てるあさ)の前に現れたのは、新たなる鍵の“所有者(ホルダー)”・上杉潜夜(うえすぎ・せんや)。今度のゲームは15枚のカードの中から、選ばれた1枚のカードのマークを当てる“五印一当(Five One)”! 両者同点の状況で迎えた最終第5ゲーム。照朝と潜夜、対照的な価値観を持つ二人が、己の全てを懸け、最後の決戦に臨む!!

ACMA:GAME(5)

(209ページ)
上杉潜夜(うえすぎ・せんや)の前に敗れ去った照朝(てるあさ)。しかし、織田(おだ)グループの絆の強さを目の当たりにした潜夜は、敗者に課した命令を破棄する。グングニルによる日本独裁が進む中で、「グングニルを潰す」ために、織田グループ会長の座を辞す照朝。しかし、警察庁理事官・大田によって、グングニルのリーダー・先導者の正体が、照朝の父・清司であると知らされる……。

ACMA:GAME(6)

(193ページ)
織田照朝(おだ・てるあさ)は長久手洋一(ながくて・よういち)に見事勝利し、グングニルの情報を聞き出すチャンスを得るが、事態は思わぬ方向へ……。“世界革命”に向けてグングニルが動き出す中、いよいよ開幕するアクマゲームトーナメント! 照朝の初戦の相手は、トップアイドル「YUKA」!! 極限の騙し合いが始まる!!

ACMA:GAME(7)

(193ページ)
トップアイドル・式部紫(しきべ・ゆかり)の“演技力”の前に苦戦を強いられる照朝(てるあさ)。極限の攻防の果てに“隠蔽看破”ついに決着!! 照朝はアクマゲームトーナメントを勝ち進むことができるのか!? そして人質となっている紫の母の安否は!?

ACMA:GAME(8)

(194ページ)
照朝(てるあさ)のアクマゲームトーナメントの対戦相手・式部紫(しきべ・ゆかり)の母をグングニルから奪還するため、イタリアンマフィアのマルコ・ベルモンドが立ち上がる! 死闘を繰り広げる仲間のため、そして救えなかった父のために──!

ACMA:GAME(9)

(193ページ)
グングニルに家族を誘拐され、織田(おだ)グループを壊滅させると脅迫された眞鍋悠季(まなべ・ゆうき)は、アクマゲームトーナメントに参戦を決意。しかし対戦相手は、仲間である上杉潜夜(うえすぎ・せんや)だった! 卑劣な陰謀と仲間との絆に揺れる、悲しき戦いの幕が上がる――!!

ACMA:GAME(10)

(193ページ)
グングニル主催のアクマゲームトーナメントは1回戦が終了。2回戦を前に、今後の策を練る照朝(てるあさ)達に思わぬ内紛が勃発!? そして続々と明らかになる参加者たちの正体!! さらに2回戦に課せられた新ルールとは!? トーナメントから目が離せない!!

ACMA:GAME(11)

(193ページ)
アクマゲームトーナメントはついに2回戦に突入! 照朝(てるあさ)・紫(ゆかり)vs.斉藤初(さいとう・うい)・伊達俊一郎(だて・しゅんいちろう)、2対2のチーム戦は、初が圧倒的な強さでゲームを完全に支配する! 心が折れかける照朝。果たして勝つ術は残っているのか!?

ACMA:GAME(12)

(193ページ)
斉藤初(さいとう・うい)の圧倒的な実力の前に、「格下」の烙印を押されてしまった照朝(てるあさ)。しかし、仲間である紫(ゆかり)の力を得て、照朝は新たな作戦を思いつく。伊達(だて)と二人だけで密談し、初に揺さぶりをかけるが、初もまた、照朝の意図を読み取っていた───。壮絶な心理戦、ついに決着!!

ACMA:GAME(13)

(193ページ)
アクマゲームトーナメント2回戦は、潜夜(せんや)・眞鍋(まなべ)、毛利(もうり)・島津(しまづ)のチーム戦。潜夜は天才棋士・毛利を挑発するが、逆に心理戦で後れを取ってしまう。スリルジャンキー・潜夜と、勝負のみに生を感じる毛利。超絶な思考回路を持つ者同士の想像を絶する騙し合いが始まる!!

ACMA:GAME(14)

(193ページ)
毛利(もうり)の頭脳と島津(しまづ)の身体能力の前に苦戦を強いられる潜夜(せんや)と悠季(ゆうき)。しかし、潜夜の隠された悪魔の能力が満を持して発動される! その驚愕の能力を前に、不動の男、毛利がとった予測不能の行動とは!? 「粘土問答(Clay Dialogue)」、ついに決着!!

ACMA:GAME(15)

(193ページ)
アクマゲームトーナメント決勝を前に毛利(もうり)邸に乗り込む照朝(てるあさ)と初(うい)。毛利を味方に引き入れたい照朝と、不動の男・毛利の舌戦が火花を散らす。一方、グングニル打倒を掲げ、開戦を目論む国連と、国内デモを扇動する男が同時に動き出そうとしていた……。

ACMA:GAME(16)

(201ページ)
SOJIの策略により、織田(おだ)グループは、ネット上で大炎上してしまう。大切な「家族」を傷つけられ、怒りに燃える照朝(てるあさ)は、SOJIを記者会見の壇上に呼び出す。全国民が注目する中で行われる、“正義”を懸けた二人の論戦の行方は!? そして、ついに開幕するトーナメント決勝! 雌雄を決する時が来た!!

ACMA:GAME(17)

(193ページ)
幕を開けたアクマゲームトーナメント決勝戦。紫(ゆかり)と島津(しまづ)が描く、“最強”とは!? “妄想最強決定戦”決着!! 続く2回戦は、互いに自身満々! 照朝(てるあさ)vs.悠季(ゆうき)の“お絵かき”対決! 決勝メンバー全員驚愕の展開とは!!?

ACMA:GAME(18)

(194ページ)
アクマゲームトーナメント決勝戦、第3戦“キグルミかくれんぼ”。伊達(だて)、潜夜(せんや)の曲者対決は、超ハイレベルな騙し合いの末、1Pを争う大接戦に!! 4回戦“サイレントにらめっこ”では、毛利と初が対決! 見つめ合う2人の先に待ち受ける、危険な展開とは!?

ACMA:GAME(19)

(195ページ)
アクマゲームトーナメント決勝は最終ゲーム、“5スペルサバイバル”に突入!! 全ての攻撃を難なく回避する毛利(もうり)に苦戦を強いられる織田(おだ)チーム……。一進一退の激闘の末、勝負は最終局面へ!! トーナメントを制するのは、照朝(てるあさ)か毛利か!?



書籍情報(少年漫画)

著者: 恵広史 メーブ

カテゴリ:少年漫画

連載雑誌:週刊少年マガジン

出版社:講談社

最新巻発売日: 2016年9月16日 / 次回更新日: 2016年12月16日

悪魔の遊戯(ゲーム)が誘(いざな)う、究極の“頭脳×心理”バトル!!
――高校3年・織田照朝(おだ・てるあさ)は、容姿端麗、頭脳明晰、運動神経抜群。それに加え、日本有数の財閥・織田グループの総会長でもある。そんな照朝の前に突如現れたのは、イタリアンマフィア・ベルモンドファミリーの御曹司、マルコ・ベルモンド。マルコが持ち込んだ“悪魔の鍵”によって、照朝の日常は一変する……!!


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